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▲ 《阿麗塔》美國版正式海報

大作網

卡梅隆策劃的《阿麗塔》,

等了20年終于面世了,

早在2000年6月,

卡梅隆就透過二十世紀福斯,

注冊了battleangelalita.com域名,

2005年就買下拍攝版權,

結果這一等,就是20年,

20年,足夠你完成九年義務教育,

完成高等教育并把孩子都生了。

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整部影片耗資1.8億美元打造,

平均每幀花費100小時渲染,

總計用了4.32億個小時的渲染時間,

是《阿凡達》的三倍。

拍攝中一共動用了30000臺電腦,

如此陣勢怎能不致敬藝術家精神?

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▲ 木城幸人所創作的《銃夢》16最后的任務封面

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該片根據日本同名漫畫《銃夢》改編而來,

故事背景設定在26世紀,

在未來,科技已經可以解決許多疾病,

殘缺的身體也能用仿生機械代替。

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主人公一次偶然的機會,

在垃圾堆里找到一個少女的機械殘軀,

在修復之后發現她有著超強的戰斗力,

危險和陰謀隨著少女的覺醒也接踵而來。

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大作發現-眼睛

對的,就這個眼睛,

單純的眼睛,做了2年!!

眼睛由將近900萬個像素制作。

此外,13.2萬根頭發、

2000根眉毛、480根睫毛,

臉和耳朵上有近50萬根“桃色絨毛”,

超過2500張面部表情的定幀圖。

為了模仿完完全全的真實肌肉運動,

女主角一個吃橙子的場景,

做了2000多個版本,

花了超過1年時間。

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學過c4d或者渲染過效果圖的同學知道,

經常為了渲染1張圖,

還是普普通通效果的,

是要開著電腦通宵渲,

如果中途死機只能繼續重來。

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卡梅隆導演是個非常大膽的人。

他在二十多年前的《終結者2》中,

就引入了CG特效技術完成了一次視聽革命,

那部電影即便現在拿出來看也不過時。

但當年也引發了一些爭議,

新事物剛出現時總是伴隨著質疑,

第一個吃螃蟹的人永遠會被公眾審視。

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▲ 黃海給《阿麗塔》設計的中國版獨家海報

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▲ 《阿麗塔》其他海報 圖片來源@AlitaMovietwitter

如今核能少女來勢洶洶,

以1.32億元的優秀成績取得首日票房冠軍后,

首周末繼續豪取4.35億領跑票房榜,

超越《大黃蜂》,

創下2019年進口片最佳開局成績。

大作年前重磅推出的小程序

大作找靈感

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