▲ 《阿麗塔》美國版正式海報
卡梅隆策劃的《阿麗塔》,
等了20年終于面世了,
早在2000年6月,
卡梅隆就透過二十世紀福斯,
注冊了battleangelalita.com域名,
2005年就買下拍攝版權,
結果這一等,就是20年,
20年,足夠你完成九年義務教育,
完成高等教育并把孩子都生了。
整部影片耗資1.8億美元打造,
平均每幀花費100小時渲染,
總計用了4.32億個小時的渲染時間,
是《阿凡達》的三倍。
拍攝中一共動用了30000臺電腦,
如此陣勢怎能不致敬藝術家精神?
▲ 木城幸人所創作的《銃夢》16最后的任務封面
該片根據日本同名漫畫《銃夢》改編而來,
故事背景設定在26世紀,
在未來,科技已經可以解決許多疾病,
殘缺的身體也能用仿生機械代替。
主人公一次偶然的機會,
在垃圾堆里找到一個少女的機械殘軀,
在修復之后發現她有著超強的戰斗力,
危險和陰謀隨著少女的覺醒也接踵而來。
對的,就這個眼睛,
單純的眼睛,做了2年!!
眼睛由將近900萬個像素制作。
此外,13.2萬根頭發、
2000根眉毛、480根睫毛,
臉和耳朵上有近50萬根“桃色絨毛”,
超過2500張面部表情的定幀圖。
為了模仿完完全全的真實肌肉運動,
女主角一個吃橙子的場景,
做了2000多個版本,
花了超過1年時間。
學過c4d或者渲染過效果圖的同學知道,
經常為了渲染1張圖,
還是普普通通效果的,
是要開著電腦通宵渲,
如果中途死機只能繼續重來。
卡梅隆導演是個非常大膽的人。
他在二十多年前的《終結者2》中,
就引入了CG特效技術完成了一次視聽革命,
那部電影即便現在拿出來看也不過時。
但當年也引發了一些爭議,
新事物剛出現時總是伴隨著質疑,
第一個吃螃蟹的人永遠會被公眾審視。
▲ 黃海給《阿麗塔》設計的中國版獨家海報
▲ 《阿麗塔》其他海報 圖片來源@AlitaMovietwitter
如今核能少女來勢洶洶,
以1.32億元的優秀成績取得首日票房冠軍后,
首周末繼續豪取4.35億領跑票房榜,
超越《大黃蜂》,
創下2019年進口片最佳開局成績。
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