我們用于計算和幾乎所有事情的用戶界面會發生變化嗎?從目前的情況來看,答案可能是一個堅定的“是”。
最近,蘋果推出了其進入混合現實(XR)領域的產品——Vision Pro。與我們習慣的傳統計算外設(如物理鍵盤、鼠標、觸摸板和觸摸屏)不同,Vision Pro主要依賴眼球追蹤和手勢在XR環境中進行交互。蘋果展示了即將推出的XR設備如何通過手指滾動和在虛擬鍵盤上輸入與應用程序進行互動。
該頭戴設備將于明年推出,起步價格非常高,達到3,500美元。
除去進入門檻成本,對于佩戴頭戴設備的人來說,混合現實空間可能看起來和感覺都很驚人。但從外部來看,看到有人戴著滑雪鏡在虛空中捏和指向,確實有點令人不適。很難避免將Vision Pro與混合現實的反烏托邦科幻描繪進行比較,如《雪崩》、《頭號玩家》和《少數派報告》。人們不禁要想知道,蘋果是否正在將我們引向一個同樣黯淡的未來。
然而,這家總部位于庫比蒂諾的科技巨頭在顯著改變普通人工作方面有著歷史,尤其是創意專業人士。但蘋果Vision Pro是否是繼Macintosh、iPad和iPhone之后,設計師和藝術家的最新生產力工具,還是更類似于AppleTV、iPod和AirPods等消費設備,這仍然是一個問題。
當蘋果在1984年推出Macintosh及其具有革命性的圖形用戶界面(GUI)時,為數字圖形設計鋪平了道路,而Photoshop 1.0則在六年后推出。
快進幾十年到Vision Pro的發布,世界已經大不相同。在第一版中,蘋果以Vision Pro的“空間計算”為人們帶來了驚喜。然而,在Vision Pro的演示中展示的生產力用例大多是完成相同的任務,例如視頻會議、消息傳遞和網頁瀏覽,只是使用了更大的顯示屏。
這些技術上的創新確實很棒,但蘋果還沒有向我們展示足夠的信息,以了解設計師如何從使用Vision Pro中獲益。蘋果表示已經有數千款應用程序與Vision Pro兼容,包括一些核心軟件如Safari和iMessage、Microsoft 365和Zoom。
通常情況下,Adobe軟件都是蘋果產品重要演示的一部分。但是,到目前為止,在Vision Pro的發布中我們只看到了Lightroom的使用,而缺少了Photoshop、Illustrator和InDesign。
因此,如果我們不能指望蘋果向我們展示設計師如何使用他們的新XR頭戴設備,至少我們可以看看Adobe在VR領域的工作,來想象Vision Pro如何融入你未來的工作流程。像Substance 3D這樣的應用程序支持Oculus、HTC和Valve等公司的VR頭戴設備,而Aero是Adobe的增強現實(AR)應用程序。設計師可以從傳統的桌面環境轉移到VR空間,并且再次回到桌面環境進行工作。
許多設計師更喜歡使用像MacBook Pro這樣的便攜式筆記本電腦,因為它們具有足夠的性能來完成最耗資源的創意任務(除非他們在辦公室使用三個不同的屏幕)。攜帶筆記本電腦的能力帶來了屏幕尺寸的妥協。然而,有了Vision Pro,設計師可以創建一個巨大的虛擬屏幕,無論桌面大小如何。
隨著時間的推移,蘋果的眼部和手勢跟蹤技術可能會被開發人員整合到設計軟件中,重新定義用戶界面(UI)。就像許多人對蘋果在iPhone上采用無物理鍵盤的方式持懷疑態度一樣,UI范式在移動領域取得了勝利。蘋果向許多計算機用戶介紹了圖形用戶界面(GUI)和鼠標,然后在移動設備上引入了觸摸屏和多點觸控的用戶界面,現在這家科技公司相信他們已經掌握了XR用戶界面的要領。
“我認為Vision Pro和空間計算對于蘋果來說是一個重大的賭注,同時也是一個巨大的跡象,表明未來的計算方式將更少依賴屏幕和手機,而更加融入我們周圍的世界,”布魯克林創意工作室CENTER的創始人亞歷克斯·塞斯勒(Alex Center)說道。“隨著空間計算變得日益普及并被大眾接受,它將影響我們為人們設計的方式。如果公眾以新的、更立體的方式與網站、內容和品牌進行互動,設計師將需要適應這些媒體中我們的作品將如何被體驗的情況。設計的原則不會改變,但人們與我們的作品互動的地點和方式將迫使設計師迅速打破常規思維。”
至少就Vision Pro而言,似乎“打破常規思維”就是在虛擬空間內進行計算。
考慮到Adobe產品系列中人工智能(AI)的廣泛應用,自然語言提示很可能成為設計師在混合現實空間中使用的另一個功能。Adobe最近在Illustrator中添加了一些基于AI的功能,如生成重新上色和重新排版,以及Photoshop中的生成填充和表達功能。
目前還無法確定蘋果是否已經解決了與增強/虛擬現實計算相關的固有問題,特別是對用戶身體產生的影響。虛擬現實暈動病是一種真實存在的現象,由于大腦認為身體在移動而實際上并未移動而導致的困惑。使用虛擬現實頭盔的用戶常常報告眼睛疲勞、眼干、頭痛、頸部不適和惡心等不適癥狀。由于很少有人長時間使用過蘋果的XR頭盔,我們還不知道用戶可以在使用Vision Pro多長時間之后會感到不適。
就像第一代iPad一樣,我們很容易認為Vision Pro只是一個尋找問題解決方案的產品。iPad在推出時也讓很多人感到困惑。雖然它是一款漂亮而時尚的平板電腦,但它太大了無法取代手機,同時也沒有足夠的性能來取代傳統電腦。但隨著時間的推移,用戶,包括一些設計師和藝術家,發現了iPad的實用性,而蘋果也對產品進行了改進,軟件開發者開始支持iPad。
也許隨著時間的推移,Vision Pro將成為設計師工具箱中的另一款設備。用戶將嘗試使用蘋果這款新的、昂貴的設備,并思考如何將其融入到他們的工作流程中。如果創意領域存在可行的用例,像Adobe這樣的應用開發者肯定需要增加新功能并支持蘋果進軍XR領域。
目前來看,Vision Pro是否適用于設計師尚不清楚。除了一些喜歡新奇設備的科技迷之外,蘋果尚未向我們展示出明確改變我們近期計算方式的方面。
以3500美元的價格來看,蘋果的Vision Pro必須具有超過僅僅提供需要佩戴笨重頭戴設備的大屏幕顯示的工作場所實用性。Vision Pro的價格使其對學生、初級設計師和小型工作室來說難以觸及。
不過,可能蘋果已經開啟了空間計算時代,并且對于預算較為有限的大眾來說,價格會逐漸下降。這將使更多人能夠購買和使用這類設備。
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