以極簡主義和人本設計聞名的日本大師深澤直人,與百年教具制造商Jakuets首度合作,在2025米蘭設計周呈現名為「趣味雕塑」的沉浸式裝置。這場展覽將米蘭三年展花園轉化為全齡參與的創意樂園,重新定義了公共藝術與兒童教育的邊界。
設計師:深澤直人 × Jakuets
「游具」系列:沒有標準答案的想象力觸發器
展覽核心「游具」系列顛覆傳統——這些色彩明快的雕塑既非普通游樂設施,也非"只可遠觀"的博物館展品。它們刻意摒棄預設功能,通過開放式形態邀請兒童攀爬、滑行或自由嬉戲。
設計哲學:
柔軟曲線:采用親膚材質與柔和輪廓,消除安全隱患
高飽和色彩:激發兒童探索欲望
去功能化:同一件作品可以是隧道、山丘或幻想生物,全憑孩子自主詮釋
觸摸的藝術:打破博物館禁忌
在傳統雕塑強調"觀看距離"的語境下,這些作品反其道而行——鼓勵觸摸成為創作的一部分。每個孩子的互動都在書寫獨特故事:
蜷身穿過弧形裝置的孩子,正在經歷"山洞探險"
將波浪形結構當作滑梯的孩童,創造了自己的游戲規則
對彩色立柱喃喃自語的女孩,或許正與幻想朋友對話
都市中的快樂革命
在米蘭設計周喧囂的展館群之外,Sempione公園的這片區域成為治愈系綠洲。深澤直人通過設計證明:
公共空間可以同時承載藝術性與功能性
好的設計能喚醒成人遺忘的玩心
教育器具未必需要明確目的,留白本身就是一種啟發
"當孩子把雕塑當成宇宙飛船時,設計才真正完成" —— 深澤直人在展覽開幕式上的這句話,或許是對「趣味雕塑」最貼切的注解。這場合作不僅展現了日本設計對"間"(Ma)哲學的當代詮釋,更讓世界看到:真正的童心,從來不需要說明書。
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