????????VR 的價值絕不僅僅是游戲打怪、視頻看片,還是一個可以讓我們的傳統工作充滿想象力的工具。就好像建筑設計,我們繪出的不再是一個個線條和色塊,而是可以親身體驗的虛擬空間。
????????對一名建筑設計師來說:長久以來的痛點就是辛苦做出的設計,卻在方案匯報時面臨無止境的修改。
????????為什么呢?因為設計師和客戶之間很可能在此前缺乏充分而有效的溝通,也就難以針對具體設計達成完全一致的理解;而在服務客戶的前提下,修改設計也就是必然的結果。
????????作為專業設計師的你,如果給沒有太多專業知識基礎的客戶展示平面設計圖、透視圖、模型甚至是效果圖的話......
光輝城市黑科技Mars
????????光輝城市是全球領先的建筑 VR 技術提供商。以“讓設計回歸創意,把其他交給科技”為使命,秉承“超越自我、成就彼此、創造變化”的價值觀,努力實現“虛擬世界,改變生活”的夢想,致力于將 VR/AR/MR/AI 等技術應用在建筑設計領域,推動建筑設計行業的發展和轉型,實現:
????????光輝城市Mars已經成為全國超過1000家設計機構、20萬設計師和100家高校的共同選擇:
????????Mars沉浸式和真實尺度的體驗方式,降低了用戶理解建筑空間的認知門檻,同時也讓視線、空間、細節、材質等難以在效果圖中體現的建筑元素得到關注。
????????基于VR技術的實時渲染和普通渲染的差別,就是不再花費漫長的等待時間,讓設計師輕松獲得所見即所得的體驗。傳統的渲染軟件需要用數小時甚至十幾小時等待才能換來的,Mars實時渲染即刻呈現。
????????因為實時渲染的優勢,Mars的建筑場景可以直接用于漫游展示,無需花費額外的時間和費用渲染。并且Mars具有場景預存功能,方便在PC環境下展示預存節點,角度和時間天空都可以動態變化,可以快捷切換場景。
????????利用Mars導出720°全景圖,配合光輝城市全景圖編輯軟件Venus,快速制成多個全景場景合集的二維碼,非常適合傳播展示。
????????全球首創PC/VR雙模編輯功能,戴上HTC Vive即可沉浸式的在VR場景中編輯材質、配景,進行方案推敲。
Mars走進清華院
Mars走進呂元祥事務所
Mars走進大舍
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